3ds MAX - энциклопедия Модификаторы в 3DS MAX Relax (Ослабление)

Relax (Ослабление)

428
0

Модификатор позволяет изменить воображаемую степень натяжения оболочки объекта за счет смещения каждой из вершин ближе или дальше относительно усредненного положения соседних вершин. Приближение вершин к соседним вызывает округление форм объекта и уменьшение его размеров, а удаление делает оболочку угловатой, а объект — более крупным.

— Relax Value (Степень ослабления) — задает величину смещения каждой вершины в долях ее удаления от усредненного положения соседних вершин. Может меняться в диапазоне от -1 до 1;

— Iterations (Итераций) — определяет, сколько раз будет применяться алгоритм ослабления. На каждой итерации удаление вершины от усредненного положения соседних вершин рассчитывается заново;

— Keep Boundary Pts Fixed (Фиксировать граничные вершины) — заставля вершины ребер на границах отверстий в сетке оставаться на месте,

— Save Outer Corners (Сохранять наружные углы) — сохраняет положение âåðшин, наиболее удаленных от центра объекта

Предыдущая статьяL — EXT (L — профиль)
Следующая статьяCompound