3ds MAX - энциклопедия Примитивы в 3DS MAX SPINDLE (Веретено)

SPINDLE (Веретено)

496
0

Creation Method — метод создания

— Edge — строится по диаметру

— Center — строится по центру и радиусу

Parameters — параметры

— Radius — радиус цистерны

— Height — высота

— Cap Height — высота оснований

— Overall — общая высота (прямая часть + высоты выпуклостей)

— Centers — высота только прямой части

— Blend — величина фаски

— Sides — количество вертикальных сегментов

— Cap Segs — количество сегментов оснований

— Height Segs — количество горизонтальных сегментов

— Smooth — сглаживание

— Slice On — флажок включения разрезов

— Slice To — начальный угол разреза

— Slice From — конечный угол разреза