Золотое отношение (Golden ratio) Делаем проект удобным и привлекательным

Золотое отношение (Golden ratio)

Отношение размеров элементов объекта, например, высоты к ширине, равное приблизительно 0,618. Золотое отношение предполагает деление отрезка на две части таким образом, что меньший отрезок (be) относится к большему отрезку (ab) так, как больший отрезок (ab) относится к сумме двух этих отрезков (ас) или bc/ab = ab/ac = 0,6182.

Конвергенция (Convergence) Делаем проект удобным и привлекательным

Конвергенция (Convergence)

Процесс независимого развития одинаковых характеристик в различных системах. Естественные или искусственные системы, которые максимально приближаются к оптимальным стратегиям (их мы можем наблюдать во внешней среде), как правило, развиваются успешно, в то время как системы, имеющие мало общего с природой, склонны к исчезновению. Со временем этот процесс приводит к конвергенции форм и функций. Степень конвергенции в Read more

«Зловещая долина» (Uncanny valley) Делаем проект удобным и привлекательным

«Зловещая долина» (Uncanny valley)

Антропоморфные формы кажутся привлекательными, когда они не похожи на людей, и вызывают неприязнь, если слишком похожи на людей. Антропоморфные формы обычно кажутся привлекательными для людей. Однако если форма зрительно очень близка или идентична нормальному, здоровому человеку (например, манекен или персонаж компьютерной анимации), они обычно вызывают неприязнь у людей. Этот резкий спад привлекательности получил название «зловещая Read more

Свойства и средства композиции в реальном проектировании Графический дизайн

Свойства и средства композиции в реальном проектировании

Графическому дизайну так же, как живописи и графике, присущи композиционные закономерности художественной формы: трехмерное пространство, поверхность, зрительное воздействие изображения. Композиция строится на соразмерности ее частей и элементов, а соразмерность – это отношения объемов, цвета, света, ритма и т.д.

Ритм – предпосылка всего живого, свойственная всему живому. Графический дизайн

Ритм - предпосылка всего живого, свойственная всему живому.

Ритм (греч. rhythmos) – течение, движение. Ритм — средство создания композиции, ее окраски и придания ей звучания. В ритмах концентрируются или пересекаются различные категории композиции: масштабность, пропорциональность, масса, цветность, контраст, симметрия, временная и пространственная протяженность. Пронизывая композицию и конструкцию, ритм помогает выявить содержание объекта проектирования.

Фактура Графический дизайн

Фактура

Фактура (лат. factura — обработка). В графическом дизайне и изобразительном искусстве характер поверхности изображения. Фактура, как и форма, размер, цвет, является ориентиром в окружающем мире. Она может быть выражена слабо, приглушенно, а может активно, громко. «Форма смысла и смысл формы». Ощущение выразительных возможностей фактуры. Передача абстрактными графическими средствами конкретных ощущений, напрямую не связанных со зрением:

Боязнь пустоты (Horror vacui) Делаем проект удобным и привлекательным

Боязнь пустоты (Horror vacui)

Тенденция заполнять пустые места объектами и элементами, вместо того чтобы просто оставить их пустыми. Horror vacui (в переводе с латинского «боязнь пустоты») – стремление заполнять пустые места информацией или иными элементами. В искусстве является противоположностью минимализму. Хотя термин, уходящий своими корнями в эпоху Аристотеля, имел разнообразные значения в различных дисциплинах, сегодня он в основном используется Read more