3ds MAX - энциклопедия ПРЯМОУГОЛЬНИК

ПРЯМОУГОЛЬНИК

472
0

Create -> Shapes -> Splines -> Rectangle

Свиток Creation Method — два варианта построения прямоугольника

— Edge — по двум диагонально противоположным вершинам

— Center — по геометрическому центру и вершине

Свиток Keyboard Entry

— Corner Radius — радиус закругления вершин

— Width — ширина

— Length — длина