Эта опция служит для упрощения создания моделей персонажей (соединение головы и рук с туловищем). Эта опция создает перемычку между двумя отверстиями, которые выровнены друг...
Раздел Surface Properties в режиме редактирования сеток на уровне ребер позволяет настроить:
- Visible - делает выбранные ребра видимыми
- Invisible - делает выбранные ребра невидимыми
-...