Connect

0
Эта опция служит для упрощения создания моделей персонажей (соединение головы и рук с туловищем). Эта опция создает перемычку между двумя отверстиями, которые выровнены друг...
Раздел Surface Properties в режиме редактирования сеток на уровне ребер позволяет настроить: - Visible - делает выбранные ребра видимыми - Invisible - делает выбранные ребра невидимыми -...
Create -> Shapes -> Splines -> Rectangle Свиток Creation Method - два варианта построения прямоугольника - Edge - по двум диагонально противоположным вершинам - Center - по...