Редактирование сеток на уровне объектов

Программа 3D MAX позволяет приблизить визуализируемый объект к реальным размерам в пространстве.

Compound

0
Основное назначение этой команды состоит в обеспечении возможности выполнения морфинга между двумя объектами каркаса с различным числом вершин. Эта операция называется радиальным согласованием и...

Boolean

0
1. выбираете объемное тело 2. Create -> Geometry -> Compound Objects -> Boolean 2 Параметры : - Reference - экземпляр (используется дубликат с односторонней связью с оригиналом) -...

GIZMO

0
Для управления применением некоторых модификаторов применяется специальный объект, называемый Габаритным Контейнером Модификатора. Этот объект появляется в виде параллелепипеда коричневого цвета, окружающего модель. Чтобы его...

Normals — в этом разделе осуществляется операции с нормалями граней

0
A) Show - включенный флажок показывает направление нормали выбранных элементов B) Scale - параметр масштабирования размера вектора нормали и не оказывает влияния на каркас C) Flip...

Назначение остальных кнопок аналогично рассмотренным ранее

0
Раздел Surface Properties в режиме редактирования сеток на уровне ребер позволяет настроить: - Visible - делает выбранные ребра видимыми - Invisible - делает выбранные ребра невидимыми -...

Edge

0
Это второй уровень редактирования сетчатых оболочек. На этом уровне можно манипулировать ребрами граней вне зависимости от того, являются эти ребра видимыми или нет. - Delete...

Vertex

0
- Create - кнопка создания новых вершин. Включаете кнопку, мышкой указываете новую вершину - Delete - кнопка удаления выбранных вершин - Attach - присоединение объектов - Detach...

Subdivision Method — варианты ручного разбиения сетки

0
- Regular - фиксированное регулярное разбиение (каждая ячейка исходной сетки разбивается на столько шагов, сколько указано в счетчике Steps) - Spatial - ведет к равномерному...

Редактирование сеток на уровне объектов

0
- Attach - кнопка добавления новых сеток к выделенной сетке. - Attach List - при выборе этой кнопке вызывается диалоговое окно, которое дает возможность присоединять...