3ds MAX - энциклопедия Примитивы в 3DS MAX PRISM (Призма)

PRISM (Призма)

541
0

Creation Method — метод создания

— Isosceles — строится по основанию и высоте

— Base / Apex — строится по основанию, с возможностью наклона вершины основания и высоте

Parameters — параметры

— Side 1 Length — длина первой стороны основания

— Side 2 Length — длина второй стороны основания

— Side 3 Length — длина третьей стороны основания

— Height — высота призмы

— Side 1 Segs — количество сегментов при первой стороне

— Side 1 Segs — количество сегментов при второй стороне

— Side 1 Segs — количество сегментов при третьей стороне

— Height Segs — количество горизонтальных сегментов