3ds MAX - энциклопедия Примитивы в 3DS MAX CONE (Конус)

CONE (Конус)

441
0

Creation Method — метод создания

— Edge — строится по диаметру

— Center — строится по центру и радиусу

Parameters — параметры

— Radius 1 — радиус основания

— Radius 2 — радиус вершины

— Height — высота

— Height Segments — количество горизонтальных сегментов

— Cap Segments — количество сегментов основания

— Sides — количество горизонтальных сегментов

— Smooth — флажок сглаживания для визуализации

— Slice On — флажок включения разрезов

— Slice To — начальный угол разреза

— Slice From — конечный угол разреза