ЛИНИЯ

Comment Off 8 Views

image019 Create -> Shapes -> Splines -> Line

Свиток Name and Color – щелчок на цветном квадратике вызывает список цветов

Свиток General

RendererУправляет визуализацией линий

– Thickness – толщина линий в окне Render

– Sides – детализация толщины линии в видовом окне

– Angle – угол вращения сетки относительно центра


– Renderable – установка данного флажка позволяет визуализировать линию в окне Render

– Display Render Mesh – включает показ толщины линии в видовом окне

– Generate Mapping Coords – установка данного флажка позволяет проецировать на линию проекционные координаты для наложения текстуры

Interpolation – управляет сложностью объекта. МАХ аппроксимирует сплайны, разбивая кривые на более мелкие прямолинейные отрезки

– Steps – определяет число точек между соседними вершинами (количество отрезков)

– Optimize – установленный здесь флажок заставляет программу оптимизировать сплайн путем установки в нуль числа шагов для линейных сегментов. Все криволинейные сегменты используют при этом число шагов, заданное в поле Steps

– Adaptive – при адаптивной интерполяции МАХ автоматически изменяет параметр Steps исходя из кривизны объекта

Свиток Creation Method – служит для задания кривизны линии в вершине

Initial Type – определяет форму кривой, при прохождении ею вершины, заданной очередным щелчком мыши

– Corner – с изломом

– Smooth – сглаженная вершина, кривизна которой определяется следующей вершиной

Drag Type – тип настройки. Влияет на то, каким образом сказывается на кривой перетаскивание мыши вблизи установленной вами вершине (Мышкой Делаете Щелчок И Не Отпуская Левую Кнопку Перетаскиваете Мышку)

– Corner – излом

– Smooth – сглаживание

– Bezier – кривая Безье

Свиток Keyboard Entry – позволяет создавать линию путем ввода координат с клавиатуры

– Add Points – кнопка добавления новой точки

– Close – кнопка замыкания ломанной линии

– Finish – кнопка закончить рисование ломанной

image020

Related Articles