3ds MAX - энциклопедия Примитивы в 3DS MAX TOR (Тор)

TOR (Тор)

485
0

Creation Method — метод создания

— Edge — строится по диаметру

— Center — строится по центру и радиусу

Parameters — параметры

— Radius 1 (Major Radius) — радиус тора

— Radius 2 (Minor Radius) — радиус тубы

— Rotation — поворот (не влияет на изображение, определяет угол поворота вершин всех поперечных сечений тора по кругу, проходящему через его центр)

— Twist — скрутка тора

— Segments — количество вертикальных сегментов

— Sides — количество горизонтальных сегментов

— Smooth — флажок сглаживания для визуализации

— Slice On — флажок включения разрезов

— Slice To — начальный угол разреза

— Slice From — конечный угол разреза