Это второй уровень редактирования сетчатых оболочек. На этом уровне можно манипулировать ребрами граней вне зависимости от того, являются эти ребра видимыми или нет.
– Delete – кнопка удаления выбранных ребер
– Attach – кнопка добавления новых сеток к выделенной сетке.
– Divide – кнопка добавления новых ребер (путем разбиения ребра пополам) (включаете кнопку и щелкаете на ребрах)
– Turn – кнопка поворота ребер (включаете кнопку и щелкаете на ребрах)
– Extrude – кнопка выдавливания ребра или выбранных ребер
– Chamfer – позволяет срезать края сетки вдоль выделенных ребер
– Slice Plane – щелчок на этой кнопке вызывает появление значка плоскости сечения в виде прямоугольника желтого цвета, который можно масштабировать, перемещать и поворачивать, подбирая положение линии сетки. Подобрав положение, щелкните на кнопке Slice (Рассечь), чтобы рассечь существующие ребра сетки вдоль линии сечения
– Cut – щелчок на этой кнопке включает режим ручного разрезания существующих и создания новых ребер. Щелкните на любом ребре, переместите курсор к другому ребру и щелкните кнопкой мыши, чтобы создалось новое ребро
– Split – если этот флажок установлен, то операции Cut и Slice ведут к созданию пары вершин по обе стороны от точек рассечения ребер. Это позволяет разрезать сетку на независимые элементы или вырезать в ней отверстия
– Refine Ends – если этот флажок установлен, то грани, примыкающие к концам вновь добавленного ребра, также разбиваются на дополнительные грани, чтобы обеспечить неразрывность поверхности
– Select Open Edges – кнопка проверки отверстий в каркасе (выделяются ребра, принадлежащие только одной грани)
– Create Shape from Edges – кнопка создания из выделенных ребер сплайнов без нанесения вреда исходным ребрам