A) Show – включенный флажок показывает направление нормали выбранных элементов
B) Scale – параметр масштабирования размера вектора нормали и не оказывает влияния на каркас
C) Flip – кнопка поворота нормалей выбранных граней на 180°
D) Unify – кнопка вызывает установку в исходное состояние нормалей граней, переориентируя таким образом, чтобы нормали были направлены в сторону от центра выделения
E) Flip Normal Mode – если включен этот режим то любой щелчок на грани будет ее переворачивать
– ID – задает номер материала выделенным граням
– Select by ID – в этом режиме собраны опции назначения граням номера материала и возможность выбора граней по присвоенным им номерам материалов. (На уровне граней не регистрируется конкретное наименование материала, а лишь его идентификационный номер).
Smoothing Groups – в этом разделе осуществляется сглаживание граней. Массив из 32 кнопок обозначает группы сглаживания, при выборе грани можно назначить ей определенную группу или несколько
A) AutoSmooth – функция автоматического сглаживания, предоставляет простейший способ назначения групп сглаживания для выделенных граней, угол между которыми не превышает порога.
B) Счетчик – угол между гранями, задается вручную (эталонный угол для функции AutoSmooth)
C) Clear All – кнопка очистки
D) Select by SG – кнопка позволяет выбирать грани по присвоенным им группам
В разделе Vertex Color имеется образец цвета, позволяющий назначить цвета вершинам, принадлежащим к выделенным граням